Review Alchemy Stars, sebuah Gim Revolusioner dalam Genre-nya
Sebelum lanjut baca, ini gim gacha. Mungkin kalau tidak suka gim gacha boleh scroll langsung. Also mucho texto yang berdasarkan opini dan research saya
Dikembangkan oleh Tourdog Studio (pengembang baru) dan diterbitkan oleh Tencent Games, gim "turn-based strategy" ini benar-benar memberi angin segar kepada pasar gim gacha dikarenakan gameplay yang diusungnya terbilang unik dan berbeda dengan kebanyakan turn-based. Dirilis secara global pada 17 Juni 2021 lalu, gim ini masih termasuk gim baru.
Gameplay
Dalam permainannya, kalian sebagai Navigator akan memandu 5 Aurorian (baca: hero) yang masing-masing memiliki 1 atau 2 dari 4 elemen untuk bergerak dalam medan pertempuran. Medan pertempuran ini terdiri dari 4 jenis tile, yakni Fire (diwakili dengan tile berwarna merah), Water (diwakili dengan tile berwarna biru), Forest (diwakili dengan tile berwarna hijau), dan Thunder (diwakili dengan tile berwarna kuning). Cara mainnya cukup sederhana, hubungkan tile dengan warna yang sama untuk mendekati musuh yang ada. Ketika kalian sudah cukup dekat dengan musuh, Aurorian akan menyerang secara otomatis saat kalian bergerak. Tile dengan warna yang sama dapat dihubungkan dan mendapat combo maksimal sebanyak 15 tile, yang mana setelah ini kalian akan mengaktifkan Aurora Time. Sederhananya, Aurora Time ini adalah gerakan bonus yang tidak akan menggunakan turn. Kalian juga bisa mempengaruhi medan pertempuran dengan mengaktifkan skill Aurorian tertentu untuk mengubah warna tile ke warna yang diinginkan, mengacak warna tile, memperkuat suatu tile, atau berpindah tempat. Aurorian memiliki 2 jenis skill, active skill dan chain combo. Active skill hanya dapat digunakan ketika sudah ready, sedangkan chain combo akan selalu aktif ketika kalian mencapai combo tile tertentu dan akan diperkuat berdasarkan banyaknya tile yang kalian hubungkan.
Masuk ke formasi, Aurorian pertama kalian akan menjadi captain, chain combo captain akan selalu aktif terlepas dari elemennya dan warna tile yang dilewati. Sedangkan Aurorian kedua sampai dengan kelima hanya akan bergerak dan mengaktifkan chain combo jika warna tile yang dilewati sama dengan elemen yang mereka miliki. Elemen captain juga akan mempengaruhi damage yang diterima oleh tim. Damage yang dihasilkan akan ditambah sebesar 20% jika penyerang memiliki elemen yang mengungguli target, sedangkan damage yang diterima akan dikurangi sebesar 20% jika target memiliki elemen yang mengungguli penyerang. Kalian dapat mengganti captain saat permainan berlangsung sebanyak 3 kali, untuk menentukan Aurorian mana yang harus mengaktifkan chain combo jika warna tile kurang menguntungkan.
Terdengar kompleks jika secara teori, namun sangat mudah dipahami setelah mencoba beberapa stage.
Story
Objektif dalam main story ini terbilang cukup jelas, tetapi termasuk fast-paced. Peran yang akan kalian mainkan adalah seorang Caelestite yang mampu menggunakan telepati untuk memandu Aurorian bertempur melawan Eclipsite. Caelestite ini adalah yang terakhir dari kaumnya yang punah dalam pembantaian massal oleh Eclipsites 17 tahun yang lalu di kampung halamannya. Dievakuasi oleh Colossus yang bernama Soroz, sang Caelestite dibawa ke bawah tanah dan terjebak selama 17 tahun. Karena saya bukan penggandrung story, saya tidak terlalu bisa menilai seberapa bagus story-nya. Tetapi jika ditanya apakah story-nya worth reading, saya rasa iya, cukup seru ketika mulai masuk chapter 6. Untuk sekarang, story-nya masih ongoing. Dan juga ada 3 permanent side story yang sama sekali tidak berhubungan dengan main story.
Design
Arknights, tapi sedikit lebih cerah. Mulai dari UI, combat terminal, sampai dormitory, semuanya seakan-akan terinspirasi oleh Arknights. Tapi apakah bisa disebut plagiat? Menurut saya malah nggak, malah jadi punya keunikan sendiri. Terlebih lagi ada claim all button hahahahahahahah
Soundtrack-nya enjoyable semua, baru masuk loading screen udah dikasih banger. Untuk main menu, default soundtrack dapat diganti dengan soundtrack lain yang ada, termasuk soundtrack untuk event.
Mungkin hal yang bisa dibenahi untuk design hanya pada pemilihan font pada notice dan Calamity Codex, selain itu tidak ada masalah.
Monetization
Beli package kalau kalian ingin memberikan support kepada si pengembang atau kalau kebelet gacha dan ingin progres cepat, package yang mereka sediakan sama sekali tidak must-buy. Tidak ada paywall sama sekali. Tapi sayangnya untuk kosmetik seperti skin 6* juga harus menggunakan premium currency alias bayar, mengingat skin-nya L2D. Tapi tenang, nggak nambah stats, kok. Skin ini hanya sebatas estetika, beli kalau kalian suka atau ingin memberikan support.
Gacha
Paloma gw mana kntoooooooooooo
Untuk rarity tertinggi yakni 6*, memiliki rate sebesar 2% yang mana ini sudah cukup baik. Ditambah sistem pity yang mirip dengan Arknights dimana saat kalian sudah mencapai pull ke-50 dan belum mendapat 6*, rate 2% tadi akan ditambah sebesar 2,5% per pull. Jadi, pull ke-51 rate 4,5%, pull ke-52 rate 5%, pull ke-53 rate 7,5%, dan seterusnya sampai dengan rate 100% kalau kalian dibenci RNGesus.
Tidak ada PvP content jadi pull karakter sesuka hatimu tanpa ada desakan meta, jadi F2P di gim ini sangat bisa.
Development
Pengembang benar-benar mendengarkan masukan dari player-nya, suatu hal yang baik bagi kelangsungan gim ini karena mereka peduli dengan kualitas gimnya. Banyak yang sudah diimplementasikan oleh mereka hanya dari survey yang hasilnya meningkatkan QoL gim ini. Mereka sering meminta masukan para player melalui survey yang diadakan secara berkala.
Kesimpulan, gim gacha yang cukup unik dan akan memiliki umur yang panjang jika development yang saya sebutkan tadi tetap mereka pertahankan. Saya rekomendasikan bagi kalian yang ingin mencoba terjun ke neraka gacha atau yang sedang mencari gim sampingan. Mungkin tidak akan cocok bagi kalian yang hanya ingin bermain gim untuk mengisi waktu luang dikarenakan adanya grinding. Boleh diralat jika ada yang salah karena ini semua penilaian dan opini saya sendiri.


Halo kak
ReplyDeleteSalam dan sapa saya lantunkan kepada saudaraku unknown
Delete